Escola conjuração (criação); Nível feiticeiros/mago 4

Tempo de Execução 1 ação padrão

Componentes V, G, M (um tentáculo de polvo ou lula)

Alcance médio (30 m + 3 m/nível)

Área dispersão de 6 m de raio

Duração 1 rodada/nível (D)

Teste de Resistência nenhum; Resistência à Magia não

This spell causes a field of rubbery black tentacles to appear, burrowing up from the floor and reaching for any creature in the area.

Cada criatura dentro da área de efeito da magia é alvo de um teste de manobra de combate realizado pelo tentáculo para ser agarrado a cada rodada, no início do seu turno, inclusive a própria rodada em que tentáculos negros é conjurada. Criaturas que entrarem na área são atacadas imediatamente. Os tentáculos não provocam ataques de oportunidade. Para determinar o Bônus de Manobra de Combate (BMC) dos tentáculos, use o seu nível de conjurador como sue Bônus Base de Ataque e adicione +4  graças ao seu modificador de Força e +1 de tamanho. Role uma única vez para toda a área de efeito e aplique o resultado a todas as criaturas dentro dela.

Se os tentáculos conseguirem agarrar um alvo, este alvo sofre 1d6+4 pontos de dano e estará agarrado. Oponentes agarrados não podem se mover sem antes sair da manobra. Todos os outros movimentos são proibidos a menos que a criatura quebre o agarrar primeiro. Os tentáculos negros recebem +5 de bônus em testes de agarrar contra oponentes que estejam agarrados por  eles, mas não podem imobilizar ou mover adversário agarrados. A cada turno que os tentáculos negros mantiverem um oponente agarrado, ele provoca 1d6+4 pontos de dano adicionais. A Defesa de Manobra de Combate (DMC) dos tentáculos negros, para propósitos de escapar de agarrar,  é igual a 10 + seu Bônus de Manobras de Combate.

Os tentáculos criados por essa magia não sofrem dano, mas podem ser dissipados normalmente. A área afetada é considerada terreno acidentado enquanto os tentáculos durarem.