Escola evocação [caos]; Nível clérigo 4

Tempo de Execução 1 ação padrão

Componentes V, G

Alcance médio (30 m + 3 m/nível)

Área explosão de 6 m de raio

Duração instantânea (1d6 rodadas, veja texto)

Teste de Resistência Vontade parcial (veja texto); Resistência à Magia sim

Você libera um poder caótico para atingir os seus inimigos. O poder toma a forma de uma explosão multicolorida de energia. Somente criaturas Leais e neutras (não as caóticas) serão afetadas.

A magia causa 1d8 pontos de dano a cada dois níveis de conjurador (máximo 5d8) contra criaturas Leais (ou 1d6 pontos de dano por nível de conjurador, máximo 10d6, contra seres planares Leais), e as deixa lentas durante 1d6 rodadas (veja a magia lentidão). Um  sucesso no teste de Vontade re duz o dano a metade e anula o efeito da lentidão.

A magia só causa metade do dano em criaturas neutras e elas não ficam lentas. Elas podem reduzir o dano pela metade novamente (para ¼ do resultado dos dados) com um teste de resistência de Vontade bem-sucedido.