Escola ilusão (fantasma) [ação mental]; Nível bardo 5, feiticeiro/mago 5

Tempo de Formulação 1 minuto

Componentes V, G

Alcance ilimitado

Alvo 1 criatura viva tocada Duração: Veja texto

Teste de Resistência nenhum; Resistência à Magia sim

Sonho permite que você ou um mensageiro to­cado envie mensagens-fantasma na forma de sonhos. No início da execução, você deve no­mear o receptor da mensagem ou identificá-lo por algum titulo que não deixe dúvidas quan­to à sua identidade. Então, o mensageiro cairá em um sono profundo, aparecerá no sonho do alvo e entregará a mensagem que pode ter qualquer tamanho. O alvo lembrará perfeita­mente dela ao acordar. A comunicação é unidirecional, então o alvo não pode fazer pergun­tas ou oferecer informações; o mensageiro também não pode obter informações obser­vando os sonhos do alvo. Depois de entregar a mensagem, a mente do mensageiro volta ins­tantaneamente para o seu corpo. A magia dura o tempo necessário para que o mensageiro entre nos sonhos do alvo e entregue a mensa­gem.

Se o receptor estiver acordado, o mensagei­ro pode acordar (dissipando a magia) ou per­manecer em transe profundo. Ele pode per­manecer em transe até que o alvo durma e então entrar em seu sonho e entregar a men­sagem. Caso seja perturbado durante o transe, a magia termina imediatamente.

As criaturas que não dormem ou sonham (como os elfos, mas não os meio-elfos), não podem ser contatadas através desta magia.

Durante o transe o mensageiro não tem consciência nenhuma do ambiente ao seu redor. Ele está indefeso, tanto físico como mentalmente (sempre falhando em seus testes de resistência).