Porta Dimensional
Escola transmutação [teletransporte]; NÃvel bardo 4, feiticeiro/mago 4
Tempo de Execução 1 ação padrão
Componentes V
Alcance longo (120 m + 12 m/nÃvel)
Alvo você e todos os objetos e criatuÂras tocadas voluntariamente
Duração instantânea
Teste de Resistência nenhum e Vontade anula (objeto); Resistência à Magia não e sim (objeto)
Você se teletransporta imediatamente do local atual para qualquer outro ponto que possa ver, dentro do alcance da magia. Você sempre chega no local exato — seja visualizando a área ou determinado uma direção, como “300 m diretamente para baixo” ou “45° para noroesÂte, 400 m”. Depois de conjurar esta magia, não é possÃvel realizar nenhuma ação ate seu próÂximo turno. É possÃvel trazer quaisquer objeÂtos consigo desde que o peso não exceda sua carga máxima. Também se pode teletransporÂtar uma criatura Média ou menor (desde que ela esteja indo voluntariamente e não esteja carregando um peso maior que sua própria carga máxima) ou algo equivalente a cada 3 nÃÂveis de conjurador. Uma criatura Grande conta como duas criaturas Médias, Enorme como duas Grandes e assim por diante. Todas criaturas que serão teletransportadas devem estar em contato com o conjurador.
Caso o teletransporte termine num local ocuÂpado por um corpo sólido, você e cada uma das criaturas acompanhantes sofrerão 1d6 pontos de dano e serão arremessados aleaÂtoriamente para o espaço livre mais próximo a menos de 30 m desse local. Caso não haja um espaço livre dentro dos próximos 30 m, o dano aumenta para 2d6 pontos de dano e serão arreÂmessados para o espaço livre mais próximo a menos de 300 m. Se não houver espaço livre a menos de 300 m do ponto de chegada então vocês sofrerão 4d6 pontos de dano e a magia simplesmente falha.










