Mover Terra
Escola transmutação [terra]; NÃvel druida 6, feiticeiro/mago 6
Tempo de Execução ver texto
Componentes V, G, M (argila, barro, areia, e uma lâmina de ferro)
Alcance longo (120m + 12m/nÃvel)
Ãrea terra em uma área de até 225 metros e 3 metros de profundidade (M)
Duração instantânea
Teste de Resistência nenhuma; Resistência à Magia não
Mover Terra desloca terra (argila, barro, areia e terra), possivelmente derrubando aterros, deslocando pequenos morros, mudando dunas de lugar e assim por diante.
Em nenhum dos casos formações rochosas podem ser destruÃdas ou movidas. A área a ser afetada determina o tempo de execução da magia. Para cada 45 metros (até 3 metros de profundidade), a conjuração leva 10 minutos. Na área máxima de 225 metros por 225 metros, leva 4 horas e 10 minutos para ser movida.
Essa magia não quebra violentamente a superfÃcie do terreno. Em vez disso, ele cria pequenas ondulações, movendo a terra com grande fluidez até que o resultado desejado seja alcançado. As árvores, estruturas, formações rochosas, e coisas parecidas não são na maior parte afetada, exceto para mudanças na elevação e topografia relativas.
A magia não pode ser usada para cavar túneis e geralmente é muito lenta para interceptar ou enterrar criaturas. Seu principal uso é para cavar fossos ou preencher covas ou para ajustar os contornos do terreno antes de uma batalha.
Esta magia não tem efeito em criaturas de terra.










