Escola adivinhação; Nível bardo 2, clérigo 3, feiticeiro/mago 2
Tempo de Execução 1 ação padrão
Componentes V, G, F/DF (um graveto bifurcado)
Alcance longo (120 m + 12 m/nível)
Ãrea círculo, centrado em você, com raio de 120 m + 12 m/nível
Duração 1 minuto/nível
Teste de Resistência nenhum; Resistência à Magia não

Você sente a direção de um objeto bem conhecido ou claramente visto. Você pode procurar por itens em geral, localizando o mais próximo de seu tipo se houver mais do que um dentro do alcance. Tentar achar um item específico requer uma imagem mental específica e precisa; se a imagem não estiver similar o bastante do objeto real, a magia falha. Você não pode especificar um item a menos que você tenha observado aquele item em particular em primeira mão (não através de advinhação).

Essa magia pode ser bloqueada por uma folha chumbo, mesmo que fina. Criaturas não podem ser achadas por essa magia. Metamorfosear objetos e dificultar detecção enganam a magia.