Escola adivinhação; Nível bardo 4, feiticeiro/mago 4
Componentes V, G, M (pêlo de um cão de caça)
Duração 10 minutos/nível

Essa magia funciona como localizar objeto, exceto que essa magia localiza uma criatura conhecida. Você lentamente gira e sente quando você está de frente à direção da criatura à ser localizada, dado que ela está dentro do alcance. Você também pode saber em que direção a criatura está se movendo, se ela estivar fazendo-o.

A magia pode localizar uma criatura de uma espécie específica ou uma criatura específica conhecida por você. Ela não pode achar uma criatura de certo tipo. Para achar a criatura, você deve tê-la visto de perto (dentro de 9 metros) pelo menos uma vez.

Ãgua corrente bloqueia a magia. Ela não pode detectar objetos. Ela pode ser enganada por magias de enganar, dificultar deteção , e metamorfose.