Escola conjuração (criação) [ácido]; Nível feiticeiro/mago 2

Tempo de Execução 1 ação padrão

Componentes V, G, M (uma folha de ruibarbo em pó e o estômago de uma víbora), F (um dardo)

Alcance longo (120 m + 12 m/nível)

Efeito uma flecha ácida

Duração 1 rodada + 1 rodada a cada três níveis

Teste de Resistência nenhum; Resistência à Magia não

Uma flecha mágica de ácido aparece na mão do personagem e voa até o alvo. O personagem precisa obter sucesso em um ataque de toque à distância para atingir o alvo. A flecha causa 2d4 pontos de dano de ácido, sem dano por dispersão. Para cada três níveis do conjurador (até no máximo o 18°) o ácido, caso não seja neutralizado de alguma forma, dura mais uma rodada, causando 2d4 pontos de dano adicional naquela rodada.