Escola necromancia [morte, mal]; Nível clérigo 2

Tempo de Execução 1 ação padrão

Componentes V, G

Alcance toque

Alvo criatura viva tocada

Duração instantânea/10 minutos por DV do alvo (veja texto)

Teste de Resistência Vontade anula; Resistência à Magia sim

Você remove o restante da força vital de uma criatura gravemente ferida e a canaliza para aumentar seu próprio poder. Ao conjurar esta magia, você toca uma criatura viva com -1 ponto de vida ou menos. Se o alvo fracassar em seu teste de resistência, morrerá de ime­diato e você receberá 1d8 pontos de vida temporários e +2 de bônus de Força. Adicionalmente, seu nível de conjurador efetivo aumenta em +1, aprimorando os efeitos de magias que dependam do nível. Este aumento do nível efetivo de conjurador não concede acesso a magias adicionais. Esses efeitos per­manecem ativos durante 10 minutos por DV do alvo.