Dissipar o Mal
Escola abjuração [bem]; NÃvel clérigo 5, paladino 4
Tempo de Execução 1 ação padrão
Componentes V, G, FD
Alcance toque
Alvo ou Alvos conjurador e 1 criatura maligÂna de outro plano tocada; ou conjurador e 1 magia maligna sobre um objeto ou criatura tocada
Duração 1 rodada/nÃvel ou até ser descarreÂgada, o que ocorrer antes
Teste de Resistência veja texto; Resistência à Magia veja texto
Uma energia sagrada, clara e brilhante envolÂve você. Este poder gera três efeitos:
1. O alvo recebe +4 de bônus de deflexão na CA contra ataques de criaturas malignas.
2. Ao realizar um ataque de toque corporal contra uma criatura maligna de outro plano, ele poderá tentar enviá-la de volta para seu plano de origem. A criatura conseÂgue evitar esse efeito com um teste de resisÂtência de Vontade (a RM se aplica). Esse uso descarrega e dissipa a magia.
3. Com um toque, você é capaz de dissipar automaticamente um encantamenÂto conjurado por uma criatura maligna ou uma magia maligna. As magias que não são afetadas por dissipar magia tamÂbém não podem ser afetadas por dissipar o mal. Os testes de resistência e a RM não se aplicam a esse efeito. Esse uso descarrega e dissipa a magia.










