Chuva de Meteoros
Escola evocação [fogo]; NÃvel feiticeiro/mago 9
Tempo de Execução 1 ação padrão
Componentes V, G
Alcance longo (120 m + 12 m / nÃvel)
Ãrea quatro dispersões de 12m de raio, ver texto
Duração instantânea
Teste de Resistência nenhum ou Reflexos reduz a metade, veja o texto; Resistência à Magia sim
Chuva de meteoros é uma magia muito poderosa e espetacular, é semelhante a bola de fogo em muitos aspectos. Ao lançá-la, quatro esferas de 40cm de diâmetro são arremessadas de sua mão estendida e partem em linha reta para os alvos que você selecionar. As esferas dos meteoros deixam um rastro de flamejante.
Se vocë tiver como alvo uma única criatura especÃfica, você deve fazer um ataque de toque à distância para atingir o alvo com os meteoros. Qualquer criatura atingida por uma esfera recebe 2d6 pontos de dano de concussão (sem teste de resistência) e recebe uma penalidade de -4 no teste de resistência contra danos de fogo da esfera quando ela explodir (ver abaixo). Se uma esfera não atingir seu alvo, ela simplesmente explode no espaço mais próximo do alvo. Você pode ter várias criaturas como alvo.
Uma vez que a esfera atinja o seu alvo, ela explode em uma propagação de 12m de raio, causando 6d6 pontos de dano por fogo a cada criatura na área. Se uma criatura que está dentro da área de mais de uma esfera, ela deverá realizar separadamente um teste de reflexo sobre cada esfera. Apesar de as esferas serem diferentes, nesse caso, todos os danos causados ​​pelo fogo é somado após todos os testes terem sido feitos, e resistência ao fogo é aplicada apenas uma vez.










