Aumentar Pessoa
Escola transmutação; NÃvel feiticeiro/mago 1
Tempo de Execução 1 rodada
Componentes V, G, M (ferro em pó)
Alcance curto (7,5 m + 1,5 m/2 nÃveis)
Alvo uma criatura humanóide
Duração 1 minuto/nÃvel (D)
Teste de Resistência Fortitude anula; Resistência à Magia sim
Essa magia causa crescimento instantâneo em uma criatura humanóide, dobrando sua altura e multiplicando seu peso por 8. Esse aumento troca a categoria de tamanho da criatura para a próxima maior. O alvo ganha um bônus de tamanho de +2 na Força, uma penalidade de tamanho de -2 na Destreza (até um mÃnimo de 1), e uma penalidade de -1 em jogadas de ataque e CA devido a seu tamanho aumentado.
Uma criatura humanóide cujo tamanho aumente para Grande tem um espaço de 3 metros e um alcance natural de 3 metros. Essa magia não muda a velocidade do alvo.
Se não houver espaço suficiente para o crescimento desejado, a criatura atinge o tamanho máximo possÃvel e pode fazer um teste de Força (usando sua Força aumentada) para romper quaisquer restrições no processo. Se falhar, ela é restringida sem dano pelos materiais que a restringe — a magia não pode ser usada para esmagar uma criatura aumentando seu tamanho.
Todo o equipamento vestido ou carregado pela criatura é similarmente aumentado pela magia. Armas de corpo-a-corpo afetadas por essa magia causam mais dano (veja Tabela: Dano de Armas Pequenas e Grandes). Outras propriedades mágicas não são afetadas por essa magia. Qualquer item aumentado que deixe a posse de uma criatura aumentada (incluindo um projétil ou arma de arremesso) instantaneamente retorna a seu tamanho normal. Isso significa que armas arremessadas e projéteis causam seu dano normal. Propriedades mágicas de itens aumentados não são aumentadas por essa magia.
Efeitos mágicos múltiplos não se acumulam.
Aumentar pessoa é contramagia de e dissipa reduzir pessoa.
Aumentar pessoa pode ser feita permanente com uma magia de permanência.










