Escola necromancia; Nível bardo 6, feiticeiro/mago 6

Tempo de Execução 1 ação padrão

Componentes V, G

Alcance curto (7,5 m + 1,5 m/2 níveis)

Alvo uma criatura viva

Duração 1 rodada/nível

Teste de Resistência Fortitude nega; Resistência à Magia sim

A cada rodada, você pode visar uma única criatura viva, atingindo-a com ondas de poder. Dependendo dos DVs do alvo, esse ataque pode ter até três efeitos.

DVs Efeito
10 ou mais Doente
5-9 Apavorado, Doente
4 ou menos Em coma, Apavorado, Doente

Os efeitos são cumulativos e simultâneos.

Doente: Dor e febre repentinas tomam o corpo da vítima. Uma criatura afetada por essa magia continua doente por 10 minutos por nível de conjurador. Os efeitos não podem ser anulados por uma magia remover doença ou cura, mas uma remover maldição é efetiva.

Apavorado: O sujeito fica em pânico por 1d4 rodadas. Mesmo depois do pânico terminar, a criatura continua abalada por 10 minutos por nível de conjurador, e ela fica apavorada novamente automaticamente se vir você durante este tempo. Esse é um efeito de medo.

Em coma: O sujeito cai em um coma catatônico por 10 minutos por nível de conjurador. Durante este tempo, ele não pode ser acordado por quaisquer meios que não dissipar o efeito. Esse não é um efeito de sono, então elfos não são imunes a ele.

Você deve gastar uma ação rápida a cada rodada depois da primeira para visar um oponente.