Apagar
Escola transmutação; NÃvel bardo 1, feiticeiro/mago 1
Tempo de Execução 1 ação padrão
Componentes V, G
Alcance curto (7,5 m + 5 m/nÃvel)
Alvo um pergaminho ou duas páginas
Duração instantânea
Teste de Resistência ver texto; Resistência à Magia não
Apagar remove escritas de natureza mágica ou mundana de um pergaminho ou de uma ou duas páginas de papel ou superfÃcies similares. Com essa magia, você pode remover runas explosivas, um sÃmbolo de proteção, um s), ou uma marca arcana, mas não uma magia de escrita ilusória ou sÃmbolo. Escrita não-mágica é automaticamente apagada se você tocá-la e ninguém mais estiver segurando. De outro jeito, a chance de apagar escrita não-mágica é de 90%.
Escrita mágica deve ser tocada para ser apagada, e você também deve ser bem sucedido num teste de nÃvel de conjurador (1d20 + nÃvel de conjurador) contra CD 15. Um 1 natural é sempre uma falha nesse teste. Se você falhar em apagar runas explosivas, um sÃmbolo da proteção, ou um selo da serpente sépia, você ativa acidentalmente aquela escrita.










