Analisar Encantamento
Escola adivinhação; NÃvel bardo 6, feiticeiro/mago 6
Tempo de Execução 1 ação padrão
Componentes V, G, F (uma pequena lente de rubi ou safira em uma armação de ouro custando no mÃnimo 1.500 PO)
Alcance curto (7,5 m + 1,5 m/2 nÃveis)
Alvo um objeto ou criatura por nÃvel de conjurador
Duração 1 rodada/nÃvel (D)
Teste de Resistência nenhum ou Vontade anula (veja texto); Resistência à Magia não
O conjurador descobre magias e propriedades mágicas presentes num determinado número de objetos ou criaturas. A cada rodada, ele pode examinar uma única criatura ou objeto visÃvel usando uma ação livre. No caso de itens mágicos, o personagem descobre como ele funciona, como ativá-lo e quantas cargas ainda restam (caso seja apropriado). Para objetos e criaturas com magias ativas sobre si, ele determina cada magia, seu efeito e seu nÃvel de conjurador.
Um objeto portado por outra criatura pode realizar um teste de resistência de Vontade (se o portador desejar). Caso obtenha sucesso, o conjurador não descobre nada sobre o objeto além daquilo que seus olhos podem distinguir. Um objeto que obtenha sucesso no teste de resistência não pode ser afetado por outra magia analisar encantamento durante as próximas 24 horas.
Analisar encantamento não funciona quando é usado em artefatos (veja o Livro do Mestre para obter detalhes sobre artefatos).










