Adivinhação
Escola adivinhação; NÃvel clérigo 4
Tempo de Formulação 10 minutos
Componentes V, G, M (incenso e oferendas em sacrifÃcio apropriadas à sua divindade que juntas equivalham a 25 PO (no mÃnimo)
Alcance pessoal
Alvo você
Duração instantânea
Como augúrio, porém mais poderosa. Esta magia pode fornecer conselhos úteis em resÂposta a uma questão relacionada a um objetiÂvo, evento ou atividade que ocorrerá dentro de (no máximo) uma semana. Este parecer pode ser tão simples quanto uma frase curta ou surgir na forma de uma rima ou profecia obscura.
A chance básica para uma adivinhação corÂreta é 70% +1% por nÃvel de conjurador (máxiÂmo 90%). O mestre ajusta essa chance quando as circunstâncias incomuns exigem (por exemplo, quando já foram tomadas as devidas precauções contra adivinhações divinas). Se esta jogada de verificação da adivinhação fraÂcassar, o conjurador saberá que a magia fracasÂsou, a menos que haja outra magia enviando informações falsas contra sua adivinhação.
Assim como em augúrio, diversas adivinhaÂções sobre o mesmo assunto conjuradas pelo mesmo personagem fornecem o mesmo resulÂtado (tanto na jogada de verificação quanto na resposta) da primeira adivinhação.










