Escola adivinhação; Nível clérigo 4

Tempo de Formulação 10 minutos

Componentes V, G, M (incenso e oferendas em sacrifício apropriadas à sua divindade que juntas equivalham a 25 PO (no mínimo)

Alcance pessoal

Alvo você

Duração instantânea

Como augúrio, porém mais poderosa. Esta magia pode fornecer conselhos úteis em res­posta a uma questão relacionada a um objeti­vo, evento ou atividade que ocorrerá dentro de (no máximo) uma semana. Este parecer pode ser tão simples quanto uma frase curta ou surgir na forma de uma rima ou profecia obscura.

A chance básica para uma adivinhação cor­reta é 70% +1% por nível de conjurador (máxi­mo 90%). O mestre ajusta essa chance quando as circunstâncias incomuns exigem (por exemplo, quando já foram tomadas as devidas precauções contra adivinhações divinas). Se esta jogada de verificação da adivinhação fra­cassar, o conjurador saberá que a magia fracas­sou, a menos que haja outra magia enviando informações falsas contra sua adivinhação.

Assim como em augúrio, diversas adivinha­ções sobre o mesmo assunto conjuradas pelo mesmo personagem fornecem o mesmo resul­tado (tanto na jogada de verificação quanto na resposta) da primeira adivinhação.