Escola transmutação; Nível clérigo 2, druida 2, paladino 2, feiticeiro/mago 2

Tempo de Execução 1 ação padrão

Componentes V, G, M/FD (um pouco do pêlo, ou do esterco, de um touro)

Alcance toque

Alvo criatura tocada

Duração 1 min/nível

Teste de Resistência Vontade nega (inofensiva); Resistência à Magia sim (inofensiva)

O alvo fica mais forte. Esta magia concede +4 de bônus de aprimoramento na Força, adicionando os benefícios normais para as jogadas de ataque corpo a corpo, dano e outros usos do modificador de Força.