Escola adivinhação; Nível clérigo 5

Tempo de Execução 10 minutos

Componentes V, G, M (água benta ou profana e incenso no valor de 500 PO), FD

Alcance pessoal

Alvo você

Duração 1 rodada/nível

Você pode contatar seu deus – ou seus agentes dele – e fazer indagações possíveis de serem respondidas com sim ou não (um clérigo sem divindade específica contata um deus filosoficamente aliado). Você pode fazer uma pergunta por nível de conjurador. As respostas são dadas de acordo com o conhecimento do deus. “Indeterminado” é uma resposta aceitável, pois os seres poderosos dos Planos Exteriores não são necessariamente oniscientes. Quando uma resposta de uma palavra não for suficiente ou contrária aos interesses do deus,uma frase curta (cinco palavras ou menos) pode ser dada como resposta.

Na melhor das hipóteses, a magia fornecerá informação para ajudar o personagem a se decidir. As entidades contactadas estruram suas respostas de acordo com seus prpopósitos. Se o personagem não se concentrar na conversação, discutir as respostas com outros personagens ou ignorar a magia enquanto executa outras ações, ela será dissipada.