Cancelar Encantamento
Escola abjuração; NÃvel bardo 4, clérigo 5, paladino 5, feiticeiro/mago 5
Tempo de Execução 1 minuto
Componentes V, G
Alcance curto (7,5 m + 1,5 m/2 nÃveis)
Alvo ou Alvos até uma criatura por nÃvel, todas a menos de 9 m entre si
Duração instantânea
Teste de Resistência veja texto; Resistência a Magia não
Esse efeito de dissipação liberta as criaturas de encantamentos, transmutações e maldições. Cancelar encantamento pode reverter um efeito instantâneo. Para cada efeito, você realiza um teste de conjurador (1d20 + nÃvel de
conjurador, máximo +15) contra CD 11 + nÃvel do conjurador do efeito. Um sucesso indica que a criatura se libertou da magia, maldição ou efeito. Para itens mágicos amaldiçoados, a CD é igual a CD da maldição.
Se a magia não puder ser neutralizada por dissipar magia em função de uma propriedade especial, cancelar encantamento só afetará as magias de 5° nÃvel ou inferiores.
Se o efeito advém de um item mágico permanente, cancelar encantamento não remove a maldição do item, mas libera a vÃtima dos seus efeitos.










