Cajado Vivo
Escola transmutação; NÃvel druida 7
Tempo de Execução 1 rodada
Componentes V, G, F (um cajado que tenha sido moldado e polido por 28 dias)
Alcance toque
Alvo seu cajado tocado
Duração 1 hora/nÃvel (D)
Teste de Resistência nenhum; Resistência à Magia não
O druida transforma um cajado especialmente preparado em uma criatura Enorme similar a um ente, com cerca de 7,2 m de altura. Ao colocar a ponta do cajado no chão e pronunciar uma palavra especial para concluir a magia, o cajado se transforma em uma criatura que se parece e luta como um ente. O cajado-ente o defende e obedece a qualquer comando falado. Porém, ele não é um ente verdadeiro; ele não é capaz de conversar com entes de verdade ou controlar árvores. Se o cajado-ente for reduzido a 0 pontos de vida ou menos, se transformará em pó e será destruÃdo. Caso contrário, poderá ser usado como foco para conjurar novamente a magia. O cajado-ente estará sempre em estado perfeito quando for criado, independente dos ferimentos que tenha sofrido na última transformação.










