Blasfêmia
Escola evocação [mal, sônica]; Nível clérigo 7
Tempo de Execução 1 ação padrão
Componentes V
Alcance 9 m
Área criaturas Boas ou Neutras numa dispersão de 12 m de raio, centrada em você
Duração instantânea
Teste de Resistência Vontade parcial; Resistência à Magia sim
Qualquer criatura que não seja maligna dentro da área da magia blasfêmia sofre os seguintes efeitos:
| DV | Efeito |
| Igual ao nível de conjurador | Pasma |
| Até o nível de conjurador -1 | Pasma, enfraquecida |
| Até o nível de conjurador -5 | Pasma, enfraquecida, paralisada |
| Até o nível de conjurador -10 | Pasma, enfraquecida, paralisada, morta |
Os efeitos são cumulativos e concorrentes. Um teste sucedido de Vontade reduz ou anula estes efeitos. Criaturas afetadas pro múltiplos efeitos realiza apenas um teste e aplica o resultado a todos os efeitos.
efeitos.
Pasma: A criatura não pode realizar nenhuma ação durante 1 rodada, embora consiga se defender normalmente. Sucesso anula.
Enfraquecida: O valor de Força da criatura é reduzido em 2d6 pontos durante 2d4 rodadas. Sucesso para metade.
Paralisada: A criatura ficará paralisada e indefesa durante 1d10 minutos. Sucesso reduz o efeito de paralisia para 1 rodada.
Morta: As criaturas vivas morrem. Os mortos-vivos são destruídos. Sucesso anula. Se o teste for bem-sucedido, as criaturas sofrem 3d6+1/nível (máximo +25) pontos de dano.
Além disso, se o personagem estiver em seu plano natal, as criaturas extra-planares que não sejam malignas são instantaneamente banidas de volta aos seus planos de origem. As criaturas banidas não podem retornar durante 24 horas. Esse efeito acontece mesmo se as criaturas não ouvirem a blasfêmia. Caso obtenham sucesso em um teste de resistência de Vontade (com –4 de penalidade) as criaturas evitam o efeito de banimento.
Criaturas cuja quantidade de dados de vida exceda o nível do conjurador não são afetadas por esta magia.










