Amaldiçoar Água
Escola necromancia [mal]; Nível clérigo 1
Tempo de Execução 1 minuto
omponentes V, G, M (2,5 kg de prata em pó custando 25 PO)
Alcance toque
Alvo frasco de água tocado
Duração instantânea
Teste de Resistência Vontade nega (objeto); Resistência à Magia sim (objeto)
Esta transmutação infunde energia negativa num frasco (500 ml) com água, transformando-a em água profana (veja Equipamento). A água profana causa dano a seres extra-planares bons, do mesmo modo que a água benta causa dano aos extra-planares malignos e aos mortos-vivos.










