Teurgista Místico
Teurgistas místicos não reconhecem nenhum limite na suas habilidades mágicas e não acham nenhum paradoxo irreconhecível na devoção tanto no arcano como no divino. Eles vêem magia em todas as formas, não achando razão e lógica em negar a si mesmos instruções sobre limitar seu conhecimento para um único e sufocante paradigma, embora muitos são simplesmente famintos por poder ilimitado. Não importando quais sejam suas motivações, teurgistas acreditam que a percepção é realidade e através da força divina e energias astrais do multiverso essa percepção pode ser usada para manipular e controlar não só a natureza da realidade, mas o destino de si mesmo.
Teurgistas místicos são atraídos por conjuradores multiclasses com que possam conjurar os dois tipos, magias arcanas e divinas, e o poder que eles ganham aumenta o domínio dos dois.
Papel: O teurgista místico é um componente poderoso para qualquer grupo, suprindo magia para ataque, defesa e cura. Teurgistas místicos viajam pelo mundo na procura de artefatos arcanos e sagrados, conhecimento mágico ou revelações divinas e a maioria não tem nenhum escrúpulo em parceria com grupos de aventureiros, desde que as metas desse grupo não entrem em conflito com suas próprias metas.
Tendência: As motivações de um teurgista místico raramente se estendem a um senso de altruísmo ou filantrópico, mas muitos tendem a ser neutro, neutro e bom ou neutro e mal. Teurgistas místicos leais sejam bom, neutro ou mal, são raros e oferecem o uso de seu poder para qualquer beneficio ―ou controle― da sociedade. Teurgistas místicos caóticos são raros ainda que o treinamento exija uma grande disciplina pessoal.
Dado de Vida: d6.
Pré‐Requisitos
Para se tornar um teurgista místico, o personagem deve atender os seguintes critérios.
Perícias: Conhecimento (arcano) 3 graduações, Conhecimento (religião) 3 graduações.
Magias: Habilidade de conjurar magias divinas de 2º nível e magias arcanas de 2º nível.
Perícias de Classe
As perícias de classe do teurgista místico (e a habilidade chave de cada perícia) são: Arte da Magia (Int), Conhecimento (arcano) (Int), Conhecimento (religião) (Int) e Sentir Motivação (Sab).
Pontos de Perícia a Cada Nível: 2 + modificador de Int.
| Tabela: O Teurgista Místico | ||||||
|
Nível |
Bônus de Ataque |
Fort |
Ref |
Von |
Especial |
Magias por dia |
| 1º | 0 | 0 | 0 | +1 | Magia combinada (1º) | +1 nível na classe arcana anterior/+1 nível na classe divina anterior |
| 2º | +1 | +1 | +1 | +1 | ― | +1 nível na classe arcana anterior/+1 nível na classe divina anterior |
| 3º | +1 | +1 | +1 | +2 | Magia combinada (2º) | +1 nível na classe arcana anterior/+1 nível na classe divina anterior |
| 4º | +2 | +1 | +1 | +2 | ― | +1 nível na classe arcana anterior/+1 nível na classe divina anterior |
| 5º | +2 | +2 | +2 | +3 | Magia combinada (3º) | +1 nível na classe arcana anterior/+1 nível na classe divina anterior |
| 6º | +3 | +2 | +2 | +3 | ― | +1 nível na classe arcana anterior/+1 nível na classe divina anterior |
| 7º | +3 | +2 | +2 | +4 | Magia combinada (4º) | +1 nível na classe arcana anterior/+1 nível na classe divina anterior |
| 8º | +4 | +3 | +3 | +4 | ― | +1 nível na classe arcana anterior/+1 nível na classe divina anterior |
| 9º | +4 | +3 | +3 | +5 | Magia combinada (5º) | +1 nível na classe arcana anterior/+1 nível na classe divina anterior |
| 10º | +5 | +3 | +3 | +5 | Síntese mágica | +1 nível na classe arcana anterior/+1 nível na classe divina anterior |
Características da Classe
Todas as características a seguir são características de classe da classe de prestigio teurgista místico.
Usar Armas e Armaduras: O teurgista místico não recebe nenhuma proficiência adicional com armas nem armaduras.
Magias por Dia: Quando um novo nível de teurgista místico é adquirido, o personagem recebe novas magias por dia como se ele houvesse também adquirido um nível em uma classe conjuradora arcana que ele pertencia antes de adquirir esta classe de prestígio e em uma classe conjuradora divina que ele pertencia antes. Contudo, ele não receberá quaisquer outros benefícios que um personagem daquela classe receberia. Isto essencialmente significa que ele adiciona o nível de teurgista místico ao nível de outra classe conjuradora arcana e classe conjurador divina que o personagem possua, para assim determinar as magias por dia e seu nível de conjurador. Caso o personagem possua mais do que uma classe conjuradora arcana e mais de uma classe conjuradora divina antes de ter se tornado um teurgista místico, ele deve decidir em qual classe ele adicionará seu novo nível de teurgista místico para determinar suas magias por dia.
Magia Combinada (Sob): O teurgista místico consegue preparar e conjurar magias utilizando os espaços de magia disponíveis de qualquer uma de suas classes conjuradoras disponíveis. As magias preparadas ou conjuradas dessa maneira ocupam um espaço de magia um nível superior do qual originalmente ocuparia. Esta habilidade não pode ser utilizada para conjurar uma magia um nível inferior caso aquela magia exista em ambas as listas de magias. No 1º nível, o teurgista místico consegue preparar magias de nível de uma de suas classes conjuradoras utilizando os espaços de magias de nível de outra classe conjuradora. A cada dois níveis subseqüentes, o nível das magias que ele consegue conjurar desta maneira aumenta em um, até o máximo de magias do 5º nível no 9º nível (estas magias devem ocupar espaços de magia de magias do 6º nível). Os componentes para estas magias não mudam, por outro lado elas seguem as regras das classes conjuradoras utilizadas para conjurar a magia. Conjuradores espontâneos apenas conseguem selecionar magias que eles possuem prepararas naquele dia utilizando classes não espontâneas para esta habilidade, mesmo que as magias já tenham sido conjuradas. Por exemplo, um clérigo/feiticeiro/teurgista místico poderia utilizar esta habilidade para conjurar espontaneamente uma magia de bênção utilizando os espaços de magia de 2º nível de feiticeiro, caso o personagem tenha preparado a magia bênção utilizando um espaço de magia de 1º nível de clérigo, mesmo que aquela magia já tenha sido conjurada naquele dia.
Síntese Mágica (Sob): No 10º nível, o teurgista místico consegue conjurar duas magias, umas de cada uma de suas classes conjuradoras, utilizando uma ação. Ambas as magias devem possuir o mesmo tempo de execução. O teurgista místico consegue tirar qualquer decisão em relação às magias independentemente. Os alvos afetados por ambas as magias sofrem -2 de penalidade nos testes de resistência realizados contras essas magias. O teurgista místico recebe +2 de bônus nos testes de nível de conjurador realizados para vencer a resistência à magia com essas duas magias. O teurgista místico pode utilizar esta habilidade uma vez ao dia.










