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Elfos tendem a ser mais altos que anões, e mais baixos e magros que humanos. Suas feições são de traços muito finos e delicados, e mesmo que parecendo magros e fracos, elfos são normalmente rápidos e poderosos.

A maioria dos elfos mede cerca de 1,40 a 1,60 m de altura e pesam em media 50 kg. Elfos preferem a natureza e tal qual suas florestas e bosques. Eles são caóticos por natureza, e as outras raças os consideram frívolos e distantes.

Elfos tem uma vida muito longa, chegando a 1200 anos. Isso pode explicar algumas de suas atitudes: a vida é para ser vivida devagar e saborosamente; sem pressa para terminar as coisas; há muito tempo para todas as atividades. Elfos gostam de musica e dança, e adoram apreciar a natureza.

Pelo fato de suas vidas serem longas, elfos encontram muita dificuldade em fazer amizade com as raças de “vida curta”. Alguns elfos não querem o aborrecimento de ficar perto de humanos quando aqueles amigos morrerem de velhice um dia. De qualquer modo, elfos que fazem amigos fora de suas raças e os tratam como iguais. Amigos (e inimigos) nunca são esquecidos.

Elfos são fascinados por magia e muito devotos na hora de estudar magias arcanas. Todos os poderosos magos humanos são respeitados e a Precisão dos por elfos entendidos de magia.

Idiomas
Élfico, comum e antigo.

Arqueiro Elfíco
+1 nas jogadas de ataque com arco longo ou curto.

Arqueiros Elfícos recebem +2 na perícia fabricação de arcos e flechas. Arcos fabricados por elfos conferem bônus de +1 em jogadas de ataque, e flechas +1 em jogadas de dano.

Precisão Élfica
Um elfo pode mirar e atacar em uma mesma rodada.  Ele escolhe entre fazer dois ataques com chance de acertar um aliado em combate corpo a corpo ou apenas um eliminando este risco.

Equilíbrio
+1 nas jogadas relacionadas ao equilíbrio.

Serenidade Élfica
Concede ao elfo bônus de +1 em suas jogadas de resistência contra ataques baseados em qualquer um dos quatro elementos.

Respiração na água
Uma vez por dia, o elfo pode espirar na água. Essa habilidade dura 10 minutos para cada nível do elfo.

Lâmina Élfica
+1 nas jogadas de ataques e dano quando atacam com adagas e espadas longas e curtas.

Bônus de ataque
+2 nas jogadas de ataque usando uma azagaia.

Controle da mente
90% de proteção magias de sono e magias de encantar.

Sentidos Apurados
Elfos tem facilidade em localizar portas secretas e ocultas. O simples ato de passar por uma porta oculta, a uma distância de até 3 metros, dá ao elfo uma chance (1 num d6) de percebê-la. Se procurar intencionalmente, e elfo terá uma chance de:
1 – 2 num d6 para encontrar portas secretas
1 – 3 num d6 para encontrar portas ocultas.
+2 em na perícia senso de direção e clima.

Falar com plantas
Uma vez por dia, o elfo tem a habilidade de falar com plantas como um sacerdote de mesmo nível.

Criatura mágica
Uma vez por dia o elfo pode lançar Fogo das Fadas, e Globos de Luz como um sacerdote ou arcano de mesmo nível. Quando o personagem alcançar o 4º nível, ele pode adicionar Detectar Magia e Detectar Tendência.

Infravisão
Infravisão num raio de 20 metros.

Sono Leve
O elfo precisa apenas de 4 horas de sono para descansar.

Furtividade
Se o elfo estiver sozinho e não estiver usando uma armadura de metal, ele ganha um bônus para surpreender seus inimigos. O oponente sofre uma penalidade de -4, ou uma de -2 se ele tiver que abrir uma porta.

Detecção de magia
5% de chance por nível de experiência para identificar a intenção e o funcionamento de qualquer item mágico, refletindo seus interesses pela magia arcana. Isso funciona como a habilidade do bardo veja.

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