Samurais e Ronins usam apenas equipamentos de sua cultura, podendo aprender com tempo (a partir do 3° nível) a usarem armas e armaduras de outros povos.

Pré-Requisitos: FOR13, CON13, SAB13
Exceto Hobbits, Anões e Elfos
*Devem ser de qualquer alinhamento ordeiro.
DVd10 /  XP:Guerreiros

O Samurai é um guerreiro oriental (usa a mesma tabela de experiência do Guerreiro) que vive sob um restrito código de honra. Não cumpri-lo significara que sua vida estará perdida restando apenas o SEPPUKU.

v  Obediência absoluta ao seu mestre.

v  Estar sempre pronto a dar a sua vida pela sua honra ou por seu mestre.

v  Vingar qualquer desonra ao seu mestre, sua família ou a si mesmo.

v  Pagar todas as suas dividas honradamente.

v  Jamais mostrar covardia.

- Recebe as perícias: ‘Etiqueta’ e ‘Cavalgar’ e são obrigados a comprarem ‘Ler/Escrever’.

- Começam com mais pontos de pericias com armas do que um guerreiro no 1° nível, mas devem gastá-las da seguinte forma: Especialização em Katana e Daikyu, restando um ponto a escolha do jogador.

- No 3° Nível o Samurai recebe a perícia: Forjar Armas. Mesmo se optar por gastar pontos ele não pode ter esta perícia antes.

Apenas o samurai experiente é capaz de forjar sua própria arma.

Canalizar energia: Kiai
1x por dia para cada nível o Samurai pode canalizar sua energia em um golpe com FOR 18/00 que deve ser precedido de um forte grito “Kiai”. O efeito é de uma rodada.

Coragem
O Samurai é imune ao medo.

Velho Sábio
Se o personagem tiver um valor maior ou igual a 16 em sua sabedoria ele recebe as perícias: ‘Cura’ e ‘Forjar Armas’.

Imposição da Honra
O Samurai não sofre conseqüências ao levar um dano maior que metade de seus pontos de vida. Ele resiste à pancada sem que um teste seja necessário.

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