Ranger
Enquanto estiver usando um corselete de couro batido ou armadura mais leve o Ranger e o Espadachim dispõe de muitas vantagens.
Pré-Requisitos: FOR13, DES13, SAB14
Exceto Hobbits e Anões
DVd10 / XP:Próprio
Os ranger em AVALOM são adoradores da noite e andarilhos das sombras.
- Possuem as pericias ‘Rastrear’ aumentando +1 a cada três nÃveis.
Esconder-se nas Sombras & Mover-se em Silêncio
Em um ambiente natural para o ranger ele dispõe destas duas habilidades.
Combater com 2 mãos
O ranger pode combater com duas armas sem sofrer as penalidades. Usando sempre duas armas pequenas ou uma pequena e outra média.
| Talentos de Ranger | ||
| Esconder-se nas sombras | Mover-se em Silêncio | |
| 1 | 10% | 15% |
| 2 | 15% | 21% |
| 3 | 20% | 27% |
| 4 | 25% | 33% |
| 5 | 31% | 40% |
| 6 | 37% | 47% |
| 7 | 43% | 55% |
| 8 | 49% | 62% |
| 9 | 56% | 70% |
| 10 | 63% | 78% |
Lidar com criaturas Treinadas ou Silvestres (LdJ,41)
Um animal deve fazer um teste de resistência contra bastões para resistir a oferta de amizade de um ranger. O personagem ainda impõe uma penalidade de -1 a cada 3 nÃveis ao teste.
Sem Rastros
Ao caminhar em qualquer tipo de terreno o Ranger não deixa rastros de sua passagem.
Lutar nas Sombras
Ao lutar sobre condições de pouca ou nenhuma iluminação o Ranger não sofre nenhum tipo de penalidade em combate
