Enquanto estiver usando um corselete de couro batido ou armadura mais leve o Ranger e o Espadachim dispõe de muitas vantagens.

Pré-Requisitos: FOR13, DES13, SAB14
Exceto Hobbits e Anões
DVd10 / XP:Próprio

Os ranger em AVALOM são adoradores da noite e andarilhos das sombras.

- Possuem as pericias ‘Rastrear’ aumentando +1 a cada três níveis.

Esconder-se nas Sombras & Mover-se em Silêncio
Em um ambiente natural para o ranger ele dispõe destas duas habilidades.

Combater com 2 mãos
O ranger pode combater com duas armas sem sofrer as penalidades. Usando sempre duas armas pequenas ou uma pequena e outra média.

Talentos de Ranger
Esconder-se nas sombras Mover-se em Silêncio
1 10% 15%
2 15% 21%
3 20% 27%
4 25% 33%
5 31% 40%
6 37% 47%
7 43% 55%
8 49% 62%
9 56% 70%
10 63% 78%

Lidar com criaturas Treinadas ou Silvestres (LdJ,41)
Um animal deve fazer um teste de resistência contra bastões para resistir a oferta de amizade de um ranger. O personagem ainda impõe uma penalidade de -1 a cada 3 níveis ao teste.

Sem Rastros
Ao caminhar em qualquer tipo de terreno o Ranger não deixa rastros de sua passagem.

Lutar nas Sombras
Ao lutar sobre condições de pouca ou nenhuma iluminação o Ranger não sofre nenhum tipo de penalidade em combate

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